🗐 閑閑空間

「閑閑空間」の管理人のつぶやきです。

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どのカテゴリにも属していない投稿(時系列順)89件]

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「同人女の感情」の、承認欲求に飲み込まれて、いいね稼ぎを狙って執筆していたら、二次創作が全然楽しくなくなってしまった回が好き。
そのことを先輩に相談すると、「一度、自分にしか刺さらないであろう作品を書け」とアドバイスされ、「誰にも評価されなくても、そういう作品を書けば、いいねが一個は付くものだ」と言われる。
で、その教えに従って作品を書き上げると、とても充実した時間を過ごして、完成した作品に自分でビッグな「いいね」をあげて終わる。
つまり、「いいねが一個は付く」というのは、自分の「いいね」ってことなんですよね。
このホームページもそういうつもりで書いていきたい。
#漫画
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ここのつぶやきのRSSフィードを取得して、サイト本体に一部を表示できないか調整中です。
#ウェブ構築
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ホームページを公開しました。
#UpdateLog
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RSSを使って、ブログとここのつぶやきの更新をホームページに載せることができるようになった!思ったより簡単だった。
#ウェブ構築
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「学生が気にせずバイトできるように103万の壁を撤廃」ってひどい理屈だと思う。同じく税金を使うのなら、「学費を抑えるために補助を出そう」という方向になってもいいのに、絶対にそうはならないのが嫌だ。(むろん学生以外の被扶養者もいるが、それはそれで別の支援制度を作ればいい話だし。)
学費を抑えるという方向性なら、鬱やハンディキャップを背負っていて仕事ができない人にも支援が届くわけで、支援先を余計に「仕分け」せずに済むという面も大きい。
#政策
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カウンターカルチャーとしてのウィキペディアに触れた記事。
https://diff.wikimedia.org/ja/2024/12/12...
#wikipedia
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旗印としての「名乗り」についての話は書けたけど、名乗りにともなう暴力性については書けてないので、いつか書きたい。
#いつか書くこと
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html書いたの久々で色々とついていけていないのですが、いまは<table>タグをデザインに使うのは非推奨なのか…。すべてtableタグで作ってしまった。直せないことはないが、少々面倒だ。
#ウェブ構築
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tableタグで作っていると、音声読み上げの時におかしくなってしまい、ユーサビリティの点で良くないらしいので、全部コードを書き直した。結果的に、推奨されているcss gridで作るほうが楽だし、構造も明らかに良くなった。これでひと段落としたい。
コーディングより、記事の内容を増やしていきたいからね。
#ウェブ構築
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#ウェブ構築 cssで細かいデザインいじるの楽しすぎて、一瞬で一日が溶けて無くなってしまう。凝り性なのでこだわり出すとキリがない。
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google chromeのデベロッパーツールで、色弱の場合のホームページの見え方が確かめられることに気が付いた。ありがたい。
私も色弱と診断されたことあるんですが、軽めの色弱らしく、普段気になることはほとんどないんですよね(暗い場所だと赤と黒の区別がつかないっぽい)
#ウェブ構築
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中村一義のインスタに出てくる飼い犬の写真がどれも良すぎる
https://www.instagram.com/p/DB0mx8lRohn/...
#音楽
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お気に入りのサイトのRSSを取得して、情報まとめRSSを配信するページを作りたいな。
#ウェブ構築
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blue sky(呟きの数が少なめ、情報提供が主のアカウント)
https://bsky.app/profile/books-lighthous...
#ウェブ構築
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レイザーラモンHGの回、めっちゃ面白かったのに非公開になってしまっている…。性的なコンテンツと判断されたらしい。
そんなにセンシティブなものではなかったと思うけど…。腰を振るのは全部だめってことなんだろうか?うーん。
#タイマン森本
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と思いきや、レイザーラモン回、復活してた!めっちゃ嬉しい!
#タイマン森本
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レイザーラモンHG回のアフタートーク。住谷さんが「ハードゲイ」キャラを生み出す時に、ゲイコミュニティに取材をしたり、バイトに入ったりしたという話があった。こういうところを深堀りしてくれる森本さん、いいよね。
#タイマン森本
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javascriptで、簡単な分岐だけがあるノベルゲーを作ってみることにした。
舞台は古本屋。色々なお客さんが来るので、その人の話を聞くゲーム。ヴァルハラみたいな。
何か完成形を作るというより、少しずつEPを追加して、新しい話を追加していくイメージ。
#ゲーム制作
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仮の背景とキャラクターを描いてみた。絵は半端なく下手なんだけど、ひとまず全部自分で作ってみたいと思って。
#ゲーム制作
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舞台は古本屋。店主が来る客と話す。基本はそれだけ。こっそり飲食提供もしている店ということにする。
どんな人が来てどんな話をするか?
とりとめない話の内容から、徐々に社会の状況が見えてくるような感じにしたい。
#ゲーム制作
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そう考えると、何か特殊な世界の設定を考えて、徐々に全体像が見えていくようにした方がプレイする人からすると楽しいかも?
んー、でもこの現実世界にあるものが色々出てくる話にはなりそうだし、しっかりSFに振るほど作り込むのは難しそうだ。
#ゲーム制作
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ひとまず、テキストを流していく部分と、選択肢を作ってストーリーを分岐させることはできるプログラムはできた(作り方を解説しているサイトがあるので参考にしただけだが)
あとは話を考えるところだな
誰が来て、どんな話をして、何が起きるのか。
#ゲーム制作
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古本屋の設定を考える
・左翼の溜まり場
・でも言うて色んな人が来る
・昔のビラとか貼ってある
・印刷もできる
・飲食提供してる
・店主は若め。誰かから引き継いだ。
#ゲーム制作
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客の設定を考える。
・シナリオができた人から、EP1, EP2
……と追加していって、どんどん続きが増えていくイメージ。
・非正規雇用で契約更新されなかった人
・セックスワーカーで労働運動してる人
・最近引っ越してきて街のことを知りたい人
・河川敷で即興音楽やってる人
#ゲーム制作

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「てがろぐ」のデザインがとても素敵で、昔の「Twilog」を思い出します。Twitterのつぶやきを日記風にアーカイブしてくれる便利なサービスでしたが、Twitterの仕様変更で使えなくなってしまいました。

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2025年2月6日(木) 02時25分06秒〔2日前〕