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「閑閑空間」の管理人のつぶやきです。

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2025年1月の投稿34件]

2025年1月31日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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街並み。なんか物が足りないなあ。
#イラスト練習
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2025年1月30日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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「創作」>「ゲーム制作日記」(EP03)を更新しました。
#UpdateLog
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JavaScriptでできることの幅が広がった。やっぱりシナリオ考える方が難しいよー。世界の設定からして決まんない。
#ゲーム制作

2025年1月29日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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「創作」>「ゲーム制作日記」を更新しました。
#UpdateLog

2025年1月28日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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色々付け足した。ひとまずこれで終わりにして、次のイラストに向かおう。
#イラスト練習
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2025年1月27日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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もう一人増えた。物語感出てきたかも!
#イラスト練習
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バス停が増えた。髪を変えた。
#イラスト練習
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2025年1月26日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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人を追加。顔が上手く描けないよー
#イラスト練習
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ベンチの影を忘れていたので追加。色味が浮いてる気がしたので変更。
#イラスト練習
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紙を貼ったり、ベンチを置いたりしてみた。
#イラスト練習
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2025年1月25日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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店の外観。枠の線を消すのも面白そう。
#イラスト練習
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2025年1月24日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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狭い路地裏の街並み。今日書き始めた。
#イラスト練習
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今年は絵を描けるようになりたいと思って練習中。
ここ二週間ぐらい描いてた人物絵。
#イラスト練習
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あー、逆視点で作るのもいいよな。いま天主の側だけ書いてるから、後半は逆の視点を書く。
#ゲーム制作
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雑に言えば、ストーリーの盛り上がりの点を決めて、そこに向かうようにキャラクターの設定を考えないといけない。
#ゲーム制作
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シナリオを書くのに行き詰まってるんだけど、その理由が分かってきた。
これまではpixivで書いてきたから、キャラクターを頭に浮べて、じゃあそのキャラクターならどう動くか、ということを淡々と考えて書き進めれば良かった。
でも今回は、先にパッケージがあって、その中で物語の起伏を作らなきゃいけないから、全然違う。
#ゲーム制作

2025年1月23日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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ここ数日は、昔から書いている性癖小説の執筆をやっていました。今年は月一回ぐらいで更新できればいいなあ。このホームページには載せられないけど、別名義で6年ぐらい活動してます。
#小説

2025年1月19日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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「創作」ページを開設しました。
#UpdateLog

2025年1月16日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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自分が作っているゲームの何が面白いのか分からなくなってきた…
この形式で作る意味をちゃんと考えて、落とし込まないといけない
#ゲーム制作

2025年1月15日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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javascript解説
・文系大学生のためのJavaScript入門
https://zenn.dev/ojk/books/intro-to-java...
・ノベルゲーの作り方
https://note.com/slowthrowillust/m/m72ac...
#ゲーム制作

2025年1月14日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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・garage band
アプリ、曲の制作
・ドット絵こんばーた
https://app.monopro.org/pixel/
#ゲーム制作

2025年1月13日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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キャラクター描く教本(近所の図書館で借りた)
・スーパー表現デッサン
・ILLUSTRATION 2023
・擬人化男子の書き方

ゲーム制作のきっかけになったもの
・おいし水さんのサイト

あと、javascriptの基礎、ノベルゲーの作り方を書いているサイト。

#ゲーム制作
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いずれゲーム制作に使ったツールをまとめたいので、忘れないうちに色々書いておく
#ゲーム制作

2025年1月11日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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イラスト集を見ながら真似してキャラ描く練習をしてます。
絵を描く楽しさを初めて感じている気がする。
#ゲーム制作

2025年1月10日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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今日からキャラクター絵を描く練習を始めました。
#ゲーム制作

2025年1月9日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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タイマン森本のツッコミでクイズでも作ろうかな。問題にできそうなのメモしていこう。
その回を象徴するツッコミを選んでいきたいな。
・コンボイ山口:机上芸人なの?
・かが屋賀屋:集中したら色々思い出しちゃうとか、あるけど!無意識下によって。
・小梅:天然期末ソーセージ?
・吉住:ターゲット変だな。
・くるま:なんで勝手に50:50してんだよ。
#タイマン森本

2025年1月8日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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EP01-04で一まとまりになってて、そこからの展開を後半でどうすればいいのか…
キャラ同士の出会いがあったらいいんだけど。
#ゲーム制作

2025年1月6日 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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特にEP02は、どうすればこういう人と対話が成立するのか私自身分かってないから、ここから展開させるのが難しい。
EP03は、主人公がEP01の相手と対話する中で、自分の中のもやもやの言語化に成功していく感じかなあ。
EP04も、EP01の人との客同士の対話を描くことでいい方向に向かうと思う。
すると、あとはEP04とEP02の人が出会うといい感じなのかなぁ
#ゲーム制作

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「てがろぐ」のデザインがとても素敵で、昔の「Twilog」を思い出します。Twitterのつぶやきを日記風にアーカイブしてくれる便利なサービスでしたが、Twitterの仕様変更で使えなくなってしまいました。

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2025年2月6日(木) 02時25分06秒〔2日前〕