🗐 閑閑空間

「閑閑空間」の管理人のつぶやきです。

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No.76, No.75, No.74, No.73, No.72, No.71, No.707件]

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雑に言えば、ストーリーの盛り上がりの点を決めて、そこに向かうようにキャラクターの設定を考えないといけない。
#ゲーム制作
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シナリオを書くのに行き詰まってるんだけど、その理由が分かってきた。
これまではpixivで書いてきたから、キャラクターを頭に浮べて、じゃあそのキャラクターならどう動くか、ということを淡々と考えて書き進めれば良かった。
でも今回は、先にパッケージがあって、その中で物語の起伏を作らなきゃいけないから、全然違う。
#ゲーム制作
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ここ数日は、昔から書いている性癖小説の執筆をやっていました。今年は月一回ぐらいで更新できればいいなあ。このホームページには載せられないけど、別名義で6年ぐらい活動してます。
#小説
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「創作」ページを開設しました。
#UpdateLog
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自分が作っているゲームの何が面白いのか分からなくなってきた…
この形式で作る意味をちゃんと考えて、落とし込まないといけない
#ゲーム制作
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javascript解説
・文系大学生のためのJavaScript入門
https://zenn.dev/ojk/books/intro-to-java...
・ノベルゲーの作り方
https://note.com/slowthrowillust/m/m72ac...
#ゲーム制作
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・garage band
アプリ、曲の制作
・ドット絵こんばーた
https://app.monopro.org/pixel/
#ゲーム制作

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「てがろぐ」のデザインがとても素敵で、昔の「Twilog」を思い出します。Twitterのつぶやきを日記風にアーカイブしてくれる便利なサービスでしたが、Twitterの仕様変更で使えなくなってしまいました。

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2025年2月6日(木) 02時25分06秒〔2日前〕