どのカテゴリにも属していない投稿[248件](6ページ目)
ゲーム作りたい!という気持ちは本当にあるんだけど、若干モチベが減退しつつある(ほんとに飽き性だ……)。
自分の身近なところとか、直接言いたいこととかから、一回離れて、宙に浮いたどこかに閉じた世界をきっちり作り上げることが必要なのか、という気持ち。
#ゲーム制作
自分の身近なところとか、直接言いたいこととかから、一回離れて、宙に浮いたどこかに閉じた世界をきっちり作り上げることが必要なのか、という気持ち。
#ゲーム制作
SNSから離れてこの場所を準備してから、だいぶ精神的に安定したんだよな。SNSを覗く頻度もだいぶ下がったし。
自分に必要なものをうまく調達できた感じがする。
ここ、数名までアカウントを追加できるらしいから、やりたい人いたら増やしたい。探しようがないけど……
#てがろぐ
自分に必要なものをうまく調達できた感じがする。
ここ、数名までアカウントを追加できるらしいから、やりたい人いたら増やしたい。探しようがないけど……
#てがろぐ
ポケポケ、ずっとミュウツー&サーナイト使ってる(道具だけちょこちょこ入れ替えてる)けど、新デッキ出てからもそこそこ勝てる。
ジバコイル&ダークライ、ジバコイル&クリムガンとか組んでみたいけどジバコイルが出ない~
#ポケポケ
ジバコイル&ダークライ、ジバコイル&クリムガンとか組んでみたいけどジバコイルが出ない~
#ポケポケ
ちゃんと契約決まる前にシラバス書いたり授業資料作ったりしなきゃいけないの、仕組みが間違ってるよー。
#非常勤講師
#非常勤講師
プログラミングが難しいというより、イラストとの組み合わせでどう動かすか、とかそういうのが難しいな。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
やっぱりミニゲーム作りたいなあ。でも技術との兼ね合いが。間違い探しは作れそう。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
「創作」→「ゲーム制作日記」更新しました。
#UpdateLog
#UpdateLog
ある程度フォーマットを作ればあとは作業で行ける気もしているが、いかんせん一回やってみないと、どんな人が来てどんな感じで授業できるか分からないからなあ……
#非常勤講師
#非常勤講師
4月から始まる授業のレジュメを作り始めたら、全然ホームページいじれなくなってしまった…
イラストも描けてない
#非常勤講師
イラストも描けてない
#非常勤講師
ゲームのシナリオが考えられなくて、シナリオの書き方いろいろ見てたけど、やっぱり書けない。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
最近ポケポケ熱心にやってるんだけど、最近対戦後に「ありがとう」貰える率が如実に下がった気がする。
#ポケポケ
#ポケポケ
ここ二日はコード書くのに熱中してた。牛歩の歩みですが…。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
街並み。なんか物が足りないなあ。
#イラスト練習
#イラスト練習
「創作」>「ゲーム制作日記」(EP03)を更新しました。
#UpdateLog
#UpdateLog
JavaScriptでできることの幅が広がった。やっぱりシナリオ考える方が難しいよー。世界の設定からして決まんない。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
「創作」>「ゲーム制作日記」を更新しました。
#UpdateLog
#UpdateLog
色々付け足した。ひとまずこれで終わりにして、次のイラストに向かおう。
#イラスト練習
#イラスト練習
もう一人増えた。物語感出てきたかも!
#イラスト練習
#イラスト練習
バス停が増えた。髪を変えた。
#イラスト練習
#イラスト練習
人を追加。顔が上手く描けないよー
#イラスト練習
#イラスト練習
ベンチの影を忘れていたので追加。色味が浮いてる気がしたので変更。
#イラスト練習
#イラスト練習
紙を貼ったり、ベンチを置いたりしてみた。
#イラスト練習
#イラスト練習
店の外観。枠の線を消すのも面白そう。
#イラスト練習
#イラスト練習
影をつけた。
#イラスト練習
#イラスト練習
色を付けてみた。
#イラスト練習
#イラスト練習
狭い路地裏の街並み。今日書き始めた。
#イラスト練習
#イラスト練習
今年は絵を描けるようになりたいと思って練習中。
ここ二週間ぐらい描いてた人物絵。
#イラスト練習
ここ二週間ぐらい描いてた人物絵。
#イラスト練習
あー、逆視点で作るのもいいよな。いま天主の側だけ書いてるから、後半は逆の視点を書く。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
雑に言えば、ストーリーの盛り上がりの点を決めて、そこに向かうようにキャラクターの設定を考えないといけない。
#ゲーム制作
#ゲーム制作
シナリオを書くのに行き詰まってるんだけど、その理由が分かってきた。
これまではpixivで書いてきたから、キャラクターを頭に浮べて、じゃあそのキャラクターならどう動くか、ということを淡々と考えて書き進めれば良かった。
でも今回は、先にパッケージがあって、その中で物語の起伏を作らなきゃいけないから、全然違う。
#ゲーム制作
これまではpixivで書いてきたから、キャラクターを頭に浮べて、じゃあそのキャラクターならどう動くか、ということを淡々と考えて書き進めれば良かった。
でも今回は、先にパッケージがあって、その中で物語の起伏を作らなきゃいけないから、全然違う。
#ゲーム制作





